viernes, 30 de diciembre de 2011

A angre y Fuego: El bosque de cristal

La compañía se interna en el Domo de Bronce acabando con los golems de carne. Allí descubren que todas las piezas que lo forman son parte del aparato que están buscando. Tras un corto enfrentamiento con el Ilicido que lo habita, llegan a un acuerdo. Al ilicido, Malaverant, solo le interesa estudiar las placas de bronce ya que le otorgan poder necrótico así que accede a cederselas al grupo a cambio de poder estudiar su artilugio localizador.
Malaverant ayuda a los aventureros a localizar el resto de los fragmentos de bronce y les sugiere una forma de resucitar a su compañero Shadmind, ya que lo van a necesitar si pretenden cruzar al continente de Donarie, donde no hay red mágica.
Confiando en Malaverant se dirigen al bosque de cristal donde los shardminds acceden a resucitar a su compañero a cambio de que expulsen a un grupo de piratas del pedregal que están expoliando su bosque. 

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